BIHUB PATH

Programa Executivo em Gestão de Esportes Eletrônicos

Organizado por:

Quer aprender passo a passo como um clube tradicional como o Barcelona FC cria seu time de esports de sucesso ? Eles vão te dizer!
Juntamente com os melhores profissionais do mundo dos esportes eletrônicos, você fará um tour 360° por esse mercado em crescimento exponencial. O Programa executivo em gestão de esportes eletrônicos com o Barcelona FC é a única experiência que lhe dará as ferramentas adequadas para se tornar o profissional que o mercado precisa.

Icon 01

DATA DE INÍCIO

Janeiro 2024

Icon 02

DATA DE CONCLUSÃO

Junhio 2024

Icon 03

DURAÇÃO

6 meses

Icon 04

IDIOMA

English

Icon 06

LOCAL

Online campus

Icon 07

CRÉDITOS

Nenhum

Icon 08

PREÇO

Consultar

Icon 09

DEGREE

Programa Executivo em Gestão de Esportes Eletrônicos

Icon 05

FORMATO

Online

DESTINADO A

Você é um amante do marketing e da comunicação e quer conhecer as oportunidades que os esports oferecem para se conectar com novos públicos.
Você é uma pessoa inovadora e vê o esports como um campo possível para o desenvolvimento de novos negócios.
Você gosta de esportes e acha que eles são um campo interessante para desenvolver sua carreira no futuro.
Você gosta de jogar videogame e quer profissionalizar sua paixão no mundo dos esports.
Você é um consultor de negócios e está interessado no mundo dos esports e dos videogames e seu desenvolvimento como uma nova indústria de entretenimento.

PROGRAMA CURRICULAR

  • esport móvel.
  • Big Data e Blockchain.
  • RA/RV.
  • Metaverso e ativos criptográficos
  • Desenvolvimento de jogos e dinâmica de mercado

  • Plataformas de streaming.
  • Audiovisual para marcas e agências.
  • Conteúdo para clubes e mídia.
  • Produção audiovisual de eventos e competições.
  • Materiais e equipamentos.

  • Comunicação de videogame e pesquisa de mercado.
  • Bate-papo por voz, redes sociais e realidade virtual.
  • A imagem da marca nos videogames.
  • Funções do Community Manager.
  • Web Scraping de dados esportivos com Python.
  • KPIs e objetivos.

  • Novas tecnologias na criação de conteúdos digitais.
  • Marca pessoal.
  • Geração de conteúdo.
  • Tokenização e monetização.

  • Gestão operacional em videogames.
  • Gestão de projetos em competições.
  • Panorama da competição em esports .
  • Seu time.
  • Planejamento.
  • Gestão de talentos.

OPORTUNIDADES PROFISSIONAIS

No final deste Mestrado, você poderá trabalhar nas seguintes áreas:

  • Conteúdo audiovisual:
    Head de produção audiovisual para ligas, torneios e eventos de esports.
    Responsável pelo PR de uma equipe de esports.
    Jornalista especializado em esports.
    Emissora de transmissões de esports.
    Responsável pela comunicação de uma equipe de esports.
    Responsável pela comunicação de uma liga de esports.
  • Negócios de esports:
    Chefe de produção de ligas e torneios.
    Diretor de marketing de uma organização de esports.
    Diretor de vendas de uma organização de esports.
    Gerente de projetos de esports (time, liga, torneio e evento).
    Chefe de produção de eventos esportivos.
    Especialista em esports para agências de marketing e comunicação.
    Especialista em esports para comunicação em marcas de consumo.
    Empreendedorismo na indústria de esports.