Descrição
Os esportes eletrônicos ou «Esports», é um termo que provavelmente todos já ouvimos sem saber claramente como se tornou numa indústria única e independente. Geralmente é comparado aos esportes convencionais. Hoje em dia, os Esports estão se tornando cada vez mais visíveis como disciplinas específicas devido à promoção que recebem de seus atores e influencers. Para o público em geral, os Esports também podem transmitir clichês e conceitos equívocos. Na verdade, com o aumento do número de jogadores e a conscientização em torno dos videogames, o Esports é, sem dúvida, um mercado em expansão, cheio de paixão, ambição e oportunidades de negócios para as gerações futuras. De acordo com o relatório de 2021 da NewZoo «Global Esports and Live Streaming Market»: A receita global de esportes eletrônicos excederá US$ 1,08 bilhão em 2021, representando um aumento de 14,5% em relação aos US$ 947,1 bilhões em 2020; 465,1 milhões de pessoas assistem a esports (aumento de 6,7% ano a ano). Para entender os esportes eletrônicos, precisaríamos entender de onde eles vêm, onde estamos hoje e para onde estamos indo.
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