Introducció als eSports

€ 200

Més informació

€ 200

inicia

Ago 10, 2024

Nivell: Introductori
Modalitat: Online
Durada: 1 Mês
Dedicació: 6/8 hores setmanals
Impartit a: English

Descripció

Els esports electrònics o «eSports», son termes que probablement tots hem escoltat sense saber amb claredat com es que s’ha convertit en una indústria única i independent. Normalment es compara amb els esports convencionals. En l’actualitat, els eSports es fan cada vegada més visibles com a disciplines específiques a causa de la promoció que obtenen dels seus actors i influencers. Per al públic en general, els eSports poden també transmetre clixés i conceptes erronis. En realitat, amb l’augment en la quantitat de jugadors i la concientització al voltant dels videojocs, els eSports són, sens dubte, un mercat a l’alça, ple de passió, ambició i oportunitats de negocis per a les generacions futures. Segons el report 2021 de NewZoo «Global Esports and Live Streaming Market»:

• Els ingressos globals d’esports electrònics superaran els $1,08 mil milions el 2021, la qual cosa representa un augment del 14,5% respecte als $947,1 mil milions del 2020;

• 465,1 milions de persones miren eSports (un 6,7% més any a any).

Per poder comprendre els esports electrònics, necessitaríem entendre d’on venen, on es troben actualment i cap a on van. Aquest curs ens brindarà un enteniment bàsic del que són els eSports, des de la seva història, mitjançant una descripció de l’ecosistema íntegrament, fins als desafiaments als quals s’enfronta aquest camp en l’actualitat. Pot ajudar-nos a trobar una inspiració o fins i tot oportunitats per treballar en el món dels esports electrònics o col·laborar amb els actors de la indústria actual.

DOCENTS EXPERTS

  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |
  • CURSOS QUE HO COMPONEN |

Aspectes històrics, desenvolupament i comparació amb els esports tradicionals

Introducció als actors dels eSports. [organitzacions, jugadors, membres de l'equip, mitjans de comunicació, influencers i creadors de contingut, producció, operadors del torneig, editorials, entitats governamentals, etc

Model de negoci comparat amb els esports i mitjans de comunicació, organització de lliga i esdeveniments de eSports, patrocini i participació de marques

Estat del jugador, apostes, paranys/dopatge, diversitat de gènere i inclusió, salut, streaming, federació de eSports? etc

Aprende a

  • Habilitat per descriure la indústria dels eSports
  • Capacitat per identificar i esmentar els actors de l'ecosistema
  • Coneixement del negoci dels eSports
  • Capacitat per comparar desafiaments i qüestionar temes

Certifica les teves habilitats

Gràcies a la integració amb tecnologies de supervisió remota, el Certificat d'Aprovació Verificat:

  • Garanteix la transparència del procés de certificació.
  • Valida la identitat del titular del certificat.
  • Acredita ladquisició de competències i habilitats específiques.

Què inclou?

ACCÉS AL MATERIAL D'ESTUDI LES 24 HORES, ON VULGUIS I DES DE QUALSEVOL DISPOSITIU.
Acompanyament, seguiment i suport virtual d'un expert en la matèria
ACTIVITATS I CONSIGNES AMB FEEDBACK PERSONALITZAT
FÒRUMS DE DEBAT I INTERACCIÓ AMB COMPANYS DE TOT EL MÓN
CERTIFICAT EMÈS PER BARÇA INNOVATION HUB I AVALAT PER LA INSTITUCIÓ CORRESPONENT.
Autoavaluacions per mesurar el progrés de l'aprenentatge

Educació

Programes

€ 200

culo