Descripció
Els esports electrònics o «eSports», son termes que probablement tots hem escoltat sense saber amb claredat com es que s’ha convertit en una indústria única i independent. Normalment es compara amb els esports convencionals. En l’actualitat, els eSports es fan cada vegada més visibles com a disciplines específiques a causa de la promoció que obtenen dels seus actors i influencers. Per al públic en general, els eSports poden també transmetre clixés i conceptes erronis. En realitat, amb l’augment en la quantitat de jugadors i la concientització al voltant dels videojocs, els eSports són, sens dubte, un mercat a l’alça, ple de passió, ambició i oportunitats de negocis per a les generacions futures. Segons el report 2021 de NewZoo «Global Esports and Live Streaming Market»:
• Els ingressos globals d’esports electrònics superaran els $1,08 mil milions el 2021, la qual cosa representa un augment del 14,5% respecte als $947,1 mil milions del 2020;
• 465,1 milions de persones miren eSports (un 6,7% més any a any).
Per poder comprendre els esports electrònics, necessitaríem entendre d’on venen, on es troben actualment i cap a on van. Aquest curs ens brindarà un enteniment bàsic del que són els eSports, des de la seva història, mitjançant una descripció de l’ecosistema íntegrament, fins als desafiaments als quals s’enfronta aquest camp en l’actualitat. Pot ajudar-nos a trobar una inspiració o fins i tot oportunitats per treballar en el món dels esports electrònics o col·laborar amb els actors de la indústria actual.